Wishlist 2008: Update #1

04mai

Say a prayer. Tirada na Catedral da Sé, em caminhada fotográfica em janeiro.

Passados 1/3 do ano, acho que está num bom momento de reavaliar minhas promessas para 2008 e ver se consegui cumprir ao menos parte delas. Até que o resultado me surpreendeu.

1. Aprender a tocar um instrumento
Ainda não cheguei nem perto de uma guitarra. Mas espero cumprir esse objetivo, que já venho perseguindo a anos, no segundo terço do ano. Enquanto isso, fiquem com o vídeo abaixo, é o solo que mais ando escutando ultimamente.



2. Postar mais, traduzir para o inglês e divulgar melhor o blog
Até que estou postando bastante, num ritmo de aproximadamente um post por semana. Pra quem postava uma vez por mês, tá ótimo. A tradução para o inglês está sendo providenciada, e a divulgação, bem, é uma coisa meio difícil de se fazer sem recursos. Mas está nos planos pro terceiro terço do ano.

3. Comprar um Nintendo DS
Essa meta foi cumpridíssima. Agora o que eu preciso é comprar mais jogos originais. Puzzle Quest será o primeiro, e depois quem sabe o The World Ends With You. Mas estou relutando bastante em dar dinheiro pra Nintendo, essa Sega-killer from hell.

4. Gastar melhor o dinheiro e aplicar na bolsa
Reorganizei meus gastos de forma que eles sejam utilizados pra (tentar) me dar mais dinheiro, o que é bem mais inteligente que sair comprando um monte de revista de games que eu nem lia (apesar que ainda compro uma Edge ou Wired de vez em quando, não dá pra resistir!) Adquiri um host e alguns domínios, o que já é suficiente pra eu sair brincando de webdesigner.

Quanto aos investimentos, recorri ao modo mais fácil. Apliquei em fundos de ações, que são bem diferentes de bolsa de valores. Mas se tudo ocorrer da forma que imagino, terei tanto lucro quanto, e com menos trabalho. Petrobrás GOGOGO!!! Novos poços de petróleo FTW!!!

5. Perder 30 kg e deixar o cabelo crescer
Talvez a meta mais difícil da face da Terra, que é perder peso. Mas desde que escrevi o primeiro post sobre a wishlist, perdi cerca de 6kg. Nesse ritmo, até o fim do ano terei perdido 18kg. Já é um bom começo.

Já a meta de deixar o cabelo crescer talvez seja a mais fácil de todas. Ele tá aí, crescendo.

6. Fazer uma pós
Essa vai ficar pro segundo semestre. Enquanto isso, vou fazendo alguns cursos livres. O próximo é Dreamweaver com PHP.

7. Ler mais livros, tirar mais fotos, assistir mais filmes.
No momento estou lendo três livros (logo logo terá resenha aqui), participei de uma caminhada fotográfica no centro no começo do ano, e assisti uns dois filmes. Diria que atingi essas metas com louvor. Mas não dá pra ficar parado, já tenho pelo menos dois livros que estou de olho.

Fora esses objetivos, existem aqueles que vão surgindo durante o ano, que às vezes você nem esperava, ou já tinha desistido faz tempo. São três: um eu não consegui por cabacisse; outro, está em vias de (ou não, sei lá); e o último está indo completamente pro espaço. Mas desses ninguém precisa saber.

Imagem do dia: Barackomon, eu escolho você!

25abr

Top10: Aberturas de games

21abr


Mesmo esquecidas e solenemente ignoradas por muitos (quem é que, na ânsia por iniciar logo a jogatina, não aperta o start sumariamente?), as aberturas vêm ganhando cada vez mais destaque nos games atuais. Grande parte dos budgets milionários é reservada especificamente para as chamadas cutscenes, cenas que contam a história do jogo (onde geralmente não há interação nenhuma) sendo que a mais importante sempre é a abertura. Casos recentes como MGS2, Onimusha 3 e Lost Odyssey comprovam que uma abertura bem executada nunca é demais, servindo para familiarizar o jogador com o enredo e a ambientação, além de mantê-lo empolgado com as cenas cinematográficas - mas é claro que elas quase nunca traduzem a real jogabilidade.

Nessa lista, procurei adicionar as aberturas mais impressionantes que já vi, tanto artisticamente quanto tecnicamente, excluindo os jogos pré-32 bits. Naquela época, eram raras as aberturas que destoavam do resto, até pela limitação de memória dos cartuchos. Com o advento da mídia CD dos consoles PS1 e Saturn, começaram surgir aberturas em cg e anime, muito mais elaboradas. Algumas produtoras, como a Square, a Namco e a Blizzard, até se especializaram nisso. E por falar da Namco, a posição nº 1 não podia dar outra...

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Imagem do dia: ownado pelo próprio pai

09abr


Deve ser uma lei imutável da natureza:

a mãe rula o filho
o pai rula a mãe
logo, o pai rula o filho.


[Atualizado]

sushis diz:
noss, se eu fosse ele já mandava um "who's your daddy, biaatch!"

Músicas que não podem faltar no Guitar Hero | Parte 1: Guilty Gear!


Não, o Vincent não tem nada a ver com o post.


Inspirado pelo fantástico Hadouken, resolvi fazer também minha própria lista com músicas que dariam um ótimo repertório pro Guitar Hero.

Ao vasculhar meu acervo pessoal, percebi que essa lista ficaria extremamente extensa. Analisando bem, daria para dividi-la em vários grupos: game music, rock instrumental e rock "normal" (cantado). Porém, só a seleção de game music teria mais de 30 músicas, então resolvi dividi-la também.

Mas por que diabos eu criei uma categoria separada para músicas instrumentais? O fato é que nunca entendi muito bem essa minha predileção por músicas sem vocais - um solo de guitarra me empolga muito mais que um refrão pegajoso. Talvez seja o trauma por ter escutado tantas bandas ótimas com vocalistas horríveis (gothic metal, estou olhando para você!)

Detalhe: a maioria das músicas citadas são muito desconhecidas, então tomei o cuidado de criar alguns vídeos no Youtube e uploadar a maioria no GoEar, porque não há nada mais difícil do que tentar descrever uma música sem que se possa escuta-la. Outra curiosidade: muitas dariam tão certo em Guitar Hero que já existem até as famigeradas custom songs, que também incluí dentro dos posts.

Bom, sem mais delongas, vamos ao que interessa:

Músicas que não podem faltar em Guitar Hero, parte 1: Guilty Gear!

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Canadense de 29 anos trabalha 10 horas por semana, ganha 10 milhões em um ano

14jan



Essas coisas me deixam triste e puto ao mesmo tempo.

- Primeiro, o que me deixa triste.

Cá estava eu zapeando pelo ótimo Mashable, quando me deparei nesta notícia estarrecedora.

Um programador iniciante de 29 anos, residente de Vancouver, criou no ano passado um site chamado Plenty of Fish, para treinar a linguagem que ele estudava no momento (ASP).

Diferente de outros sites de encontros como o Match.com ou o True.com, ele não cobra nada para as pessoas se cadastrarem, o que tornou Plenty of Fish relativamente popular, com cerca de 600.000 usuários cadastrados. Como ele faz toda a manutenção sozinho, praticamente não há nenhum tipo de suporte técnico - apenas um forum onde supostamente todas as dúvidas dos clientes são sanadas, no qual ele passa DEZ míseras horas de sua semana.

O design do site é totalmente lamentável. Não existe nem mesmo um script para redimensionar as fotos do usuários, gerando uma infinidade de fotos esticadas, borradas e enfim. Parece realmente um projeto amador.

Toda a renda provém de links patrocinados e publicidade online tradicional. Além disso, a relativamente grande base de usuários provê clicks em banners de parceiros, gerando mais de dez dólares por click.

E nisso o cara estima que sua fortuna esteja avaliada em torno de TEN FUCKING MILLION DOLLARS.

Posso tirar duas conclusões a respeito dessa notícia.

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2008 wishlist

01jan



Não costumo fazer resoluções de ano novo. Afinal, se não prometo nada, tudo que vier é lucro. Acho que minhas promessas eram ambiciosas demais, e no meio do caminho eu já tinha desanimado e/ou esquecido delas.

Mas nada me impede de criar um pequeno wishlist, com coisas que quero/preciso comprar, e pequenos objetivos que são possivelmente cumpríveis. Até agora nunca estabeleci metas, e digamos que estou aonde estou hoje porque a vida foi me levando, parafraseando a famosa música.

Como diria um ditado popular: quando se passa dos 20 e poucos, é hora de mover o traseiro gordo e tomar vergonha na cara.

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